
[UPDATe:微软发言人就今天的诉讼发表了以下声明:“微软希望通过与玩家会面,将游戏带入未来它们是跨平台的,而索尼想要保护自己的主导地位。这就是为什么我们的领导人亲自来作证关于这次合并对游戏玩家的好处。”原文如下。]
在美国联邦贸易委员会与微软法庭诉讼的第三天,索尼的Jim Ryan通过录音证词发表了讲话,并批评了Xbox Game Pass,声称发行商并不喜欢它。虽然这起诉讼与Xbox收购动视暴雪有关,但从微软的Game Pass模式到任天堂Switch在市场上的相关性,所有事情都成为了各种话题。
具体来说,瑞安的评论来自于一段视频证词的一部分,微软的律师在视频中询问了微软宣布收购动视暴雪的意图后举行的一次会议。大约一个月后,Ryan与PlayStation Investors进行了一次会面。
据VGC报道,微软的律师表示,Ryan告诉投资者,他与“所有发行商”进行了交谈,“他们一致不喜欢Game Pass,因为它具有价值破坏性。”微软的律师问这是不是真的,瑞安回答说他相信这是真的,然后律师接着问瑞安是否真的和所有的出版商谈过。Ryan的回答很简单,他表示自己一直在与发行商沟通,“这是发行商多年来普遍持有的观点。”
当然,“全部”很难量化。例如,许多独立开发者都对Xbox Game Pass和微软的支持表示赞赏。另一方面,之前就有人指出Xbox Game Pass会在一定程度上影响销量,也许这就是Ryan所指的AAA级发行商在Xbox Game Pass上发行游戏的原因。不过,至少从消费者的角度来看,Xbox Game Pass拥有这么多用户是有原因的。最终,这次试用将如何结束,以及Xbox Game Pass将如何继续发挥作用,这些都还不得而知。
然而,由于这些法庭诉讼,许多以前保密的秘密被公开了。其中包括,但不限于,微软考虑收购世嘉和Bungie等游戏巨头,索尼对将PlayStation开发工具包交给动视制作《使命召唤》的谨慎态度,Bethesda在得知《使命召唤》将是多平台游戏时的担忧,IO Interactive的《Project Dragon》将是Xbox独占游戏,等等。这种情况可能还会持续几天。
来源:VGC








