
除了大量的枪械和近战武器外,《Remnant 2》的玩家还可以使用各种各样的武器mod来填补构建可能存在的任何空白。有些mod可以作为顶点,真正使某些负载发光,而另一些则可以被认为是特定设置的绝对强制性。
武器Mod使用的核心是Mod Power,这是《Remnant 2》并未向玩家解释清楚的资源。虽然这不是一个过于复杂的概念,但如果玩家想要充分利用他们的装备组合,他们仍然需要了解这个机制是如何运作的。
简单地说,Mod Power是玩家使用武器Mod所消耗的资源。这是通过HUD右下方武器mod图标周围的圆圈来表示的。戒指将在玩家每次成功射击或攻击敌人后逐渐生成。
Mod发电不同取决于武器。单发武器每次命中比自动武器产生更多的Mod威力。近战武器为所有装备的武器产生Mod能量。
同样,每个武器Mod都有不同的Mod功率要求。玩家可以通过将鼠标悬停在选择屏幕中的mod上或检查库存中的武器来查看这些内容。最高的要求属于碎片整理,它位于1500 Mod功率。另一方面,无情长枪的血统mod要求最低,为350。
从boss掉落或从特定区域掠夺来的特殊近战武器可能带有内置的mod。这些不需要任何Mod Power,但它们通常只在执行特定攻击(如充电攻击)或执行中性后退后的正常摆动后可用。
玩家可以通过装备配件或使用消耗性物品来大大增加他们天生的Mod能量产生。以下是制作以mod为中心的构建时需要考虑的一些事项:
动力盾式换热器-获得25%的Mod伤害和15%的附加当SHIELD激活时的nal Mod功率
随从的负担-减少15%的射速,但增加50%的Mod能量
编目者的宝石-每秒自动产生8点Mod能量
密硅环-获得200%的生命值作为Mod能量
费林之印-暴击和弱点攻击增加10%的Mod能量
费林的印记-近战命中产生更多的Mod能量
《残躯2》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X/S平台。
游戏
剩余2
您的更改已保存
邮件发送








