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10个在2000年仍然感觉像科幻小说的常见技术创新

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-10-27 01:16  浏览次数:101 来源:本站    

  

  

  技术永远不会停滞不前,而是在不断发展。这意味着新的小工具、设备和服务不断涌现,使生活比以往任何时候都更轻松、更有趣。今天,世界上所有的知识都唾手可得,人们可以随时随地观看最新的电影和电视节目,并能与任何认识的人即时交流。

  一百年前,今天的许多技术可能看起来像魔术。然而,你甚至不需要回到那么远,就能看到我们目前使用的技术看起来很奇怪和不可能。尽管它们现在已经成为我们日常生活的一部分,在全球各地都很常见,但这些小工具和服务在未来的科幻电影中看起来更像是家常便饭,而不是生活在2000年的人们对未来20年的设想。

  Young boy using smartphone

  电话并不是最近才发明的。事实上,早在150多年前的1869年,亚历山大·格雷厄姆·贝尔就获得了第一个电话专利。在那段时间的大部分时间里,电话作为一种发送和接收实时语音通信的方法基本保持不变。有一些进步,比如从旋转拨号电话到按键式拨号的转换,以及声音质量的提高和体积和重量的减小。然而,直到最近,它们的主要功能基本相同。

  早期的移动电话是从无绳电话演变而来的,本质上只是一种可以拨打和接听电话的手持设备。这些机器很快发展成更紧凑、技术更先进的机器,可以发送短信、玩基本的游戏,并具有笔记、日历和闹钟等功能。但即使到了2000年,这些移动电话的功能也受到了严重限制,而且几乎没有迹象表明未来会发生什么。

  虽然有一些早期的例子可以被认为是智能手机,比如1994年的IBM Simon,但它们都非常昂贵,而且产量非常少。这一切都在2007年发生了变化,iPhone在这一年发布。这款智能手机的特点是多点触控电容式触摸屏,可以通过Safari浏览器访问互联网,并且可以访问一个充满几乎无限软件下载的应用程序商店。这些新型智能手机实际上就像微型电脑一样,可以做从流媒体内容到即时通讯的所有事情,成为我们生活中不可或缺的一部分,而就在几年前,这似乎是不可能的。

  Social media apps on phone

  社交媒体现在是大多数人生活的重要组成部分。它提供了一种发布照片和视频的方式,人们可以看到它们,与朋友和家人分享重要事件,并与所有我们关心的人保持联系。有几十种不同的社交媒体网站和应用程序,最受欢迎的例子是Facebook、Twitter、Instagram和微信。然而,对于2000年的人来说,社交媒体这个概念似乎很陌生,当时只有大约50%的美国人使用互联网。

  考虑到互联网的重要性,社交媒体网站和应用程序在技术到位之前没有得到有效支持,这是有道理的。今天的社交媒体体验的前身是SixDegrees.com和Classmates.com等网站,这些早期的网站允许用户注册并与朋友联系。然而,就功能而言,它们是基本的,通常只允许用户发布文本更新或发送消息,并且没有被广泛使用。

  直到2003年左右,社交媒体网站才真正开始起飞。Friendster和MySpace之类的网站就是最早的例子,它们允许用户在个人主页上表达自己的个性,并在线与朋友或家人互动。Facebook紧随其后,社交媒体公司迅速流行起来,最终主导了全球互联网的使用。

  Google Maps being used in a car

  就在不久以前,人们在旅行或找不到要找的地方时,还得依靠纸质地图。汽车里的乘客经常充当司机的导航员,而在世界各地的城市里,可以看到游客拿着折叠的地图,告诉他们每个主要地标和景点的位置。但现在情况已经不同了,电子地图几乎完全取代了纸质地图——至少在日常使用中是这样。

  全球定位系统(GPS)是现代地图应用程序的关键技术之一。利用卫星和无线电波对接收器的位置进行三角测量,GPS是一种准确而快速的确定物体位置的工具。与此同时,数字地图软件起源于20世纪90年代,当时MapQuest等公司开始提供在线服务,为用户提供定制的路线。这些网站本质上是采用纸质地图和计算机系统,可以精确定位特定位置,并根据有关道路的已知数据找到最佳路线。

  结合这两种技术,开发人员可以创建实时GPS数字地图,几乎可以通过应用程序或网站在任何智能设备上使用。他们可以准确地看到你在哪里,提供即时的交通更新,并允许用户设置路点或选择他们想要的旅行方式。当然,它们也比任何纸质地图更快更容易使用,而且对于生活在2000年的人们来说,它们看起来只有在遥远的未来才可能出现。

  Paying with co<em></em>ntactless payment

  直到21世纪初,人们支付的主要方式是现金、支票、信用卡和借记卡。这种信用卡的工作原理是在磁条上刷卡,顾客在收据上签名,以确认他们是信用卡的所有者。在英国和其他欧洲国家,芯片卡和pin卡——以存储所有银行信息的电子芯片为特征——在世纪之交后开始推广。然而,美国的大多数客户继续使用旧方法,甚至直到2014年。

  然而,到2000年代末,一种新的支付方式被引入。非接触式支付使用近场通信(NFC)或射频识别(RFID),允许用户在支付终端上挥动信用卡或借记卡,而无需输入密码或签署任何东西。这是一种快速有效的小额购物方式,尽管对生活在2000年的人来说,这可能看起来像魔法。

  如今,你甚至不需要随身携带银行卡来付款。智能手机和智能手表都有自己的NFC芯片,可以进行安全的无线支付。像Apple Pay这样的支付工具可以在不同的设备上同步你的支付细节,甚至可能更受保护,因为它们需要生物特征数据(如指纹)或PIN码才能在支付时起作用。20年前,很少有人会想到,你可以在终端上简单地拿着手机或手表支付购物费用。

  Wireless phone mast

  生活在2000年的人可能会嘲笑无线网络的概念。毕竟,那是一个绝大多数人通过拨号上网的时代。这需要用户将他们的电脑和其他设备连接到固定电话上,并且速度很慢。21世纪初宽带的引入改变了这一点,带来了更高的速度,使流媒体和在线游戏成为可能。

  大约在同一时间,Wi-Fi刚刚开始被引入计算机世界,使家庭或办公室周围的无线互联网连接成为可能。紧随其后的是3G,一种允许便携式互联网连接的无线移动通信技术。它最初是在2001年开发和推出的,但直到2000年代末和2010年代初才得到广泛采用,当时智能手机刚刚开始流行起来。

  3G已经被更快、更可靠的4G和5G技术所取代。它们可以无缝地从Netflix或Spotify等提供商流式传输内容,并保持与互联网的持续连接。然而,对于那些在21世纪初使用拨号上网的人来说,能够在不间断的互联网连接下四处走动的想法似乎是异想天开。

  Apple Vision Pro headset

  对于那些在80年代和90年代长大的人来说,虚拟现实只是流行文化的一部分,只是电影中的一种比喻。想想《黑客》(Hackers)、《黑客帝国》(The Matrix)和《电子战记》(Tron)等电影,它们将虚拟现实技术展示为一种未来主义技术,这种技术要么只适用于富人,要么只适用于美国军方这样的大型组织。人们能够将虚拟现实耳机作为日常生活的一部分,这是人们从未考虑过的。

  当然,这并不意味着没有人为大众开发虚拟现实硬件的尝试。然而,像任天堂的Virtual Boy这样备受瞩目的失败表明,在一种令人信服的、可行的虚拟现实设备能够大规模生产之前,技术还有很长的路要走。然而,虚拟现实技术被美国国家航空航天局用作其训练和实验的一部分。

  然而,21世纪刚过十年,公司就开始开发价格实惠的VR头显。图形和处理能力的提高使得Oculus、HTC和其他公司能够创造出人们可以用来玩游戏、探索遥远地点甚至完成工作的VR头显。最近发布的产品,包括Apple Vision Pro,承诺以令人兴奋的新方式将数字媒体与现实世界结合起来。

  ChatGPT AI

  直到最近几年,人工智能还不是大多数人关心的东西。除了一些人对人工智能未来潜在危险的预言和警告之外,多亏了《终结者》(the Terminator)、《2001太空漫游》(2001:a Space Odyssey)和《银翼杀手》(Blade Runner)等电影的出现,它才成为我们意识的一部分。在这里,人工智能给类人机器人创造带来了生命,或者控制了庞大的系统和自动化的基础设施。

  这让人工智能感觉像是很遥远的事情,甚至可能离成为现实还有几代人的距离。虽然这些电影中的人工智能还没有完全实现,但我们比你想象的要近得多。人工智能技术已经以你可能没有意识到的方式融入了我们的生活。例如,流媒体服务使用人工智能根据用户的观看习惯向他们提供推荐。

  但由于ChatGPT和DALL-E等生成和创造性工具的引入,人工智能在过去几年中真正跃升到了最前沿。这些应用程序可以提示并创建响应或图像,就好像你正在与真人交谈一样。与此同时,Alexa和Siri等虚拟助手可以在接到指令后回答问题并执行任务,这与电影《2001太空漫游》中的HAL 9000没有太大的区别。

  Driverless car in parking lot

  如果说电影和电视教会了我们一件事,那就是未来将充斥着先进的汽车,这些汽车可以自动驾驶,不需要汽油,甚至可以在空中飞行。至少,这是《杰森一家》(the Jetsons)和《回到未来》(Back to the Future)等电影的描述,未来汽车在展示科技将如何发生巨大变化方面发挥了重要作用。显然,我们没有每天使用的悬浮汽车或个人飞行器,但自动驾驶汽车和电动汽车已经成为现实。

  在2000年,全电动汽车的概念在不久的将来并没有被视为一种真正的可能性。毕竟,不到十年前,像IBM Simon这样的移动电话只需要使用一小时就需要充电半天。但在21世纪初,一些电动汽车开始被开发出来,包括2008年的特斯拉跑车。然而,这些型号价格昂贵,而且产量很少。直到最近十年,电动汽车才开始普及,尽管它们仍然存在一些重大缺陷。

  自动驾驶汽车,或有时被称为自动驾驶汽车,是能够在没有人类直接输入的情况下在道路上行驶的汽车。从Alphabet旗下的Waymo到特斯拉(Tesla)和通用汽车(General Motors),所有人都在研发自动驾驶汽车,在安全和拥堵方面,自动驾驶汽车可以带来各种好处。

  Spotify app on laptop screen

  在2000年,人们消费媒体的方式与过去几十年的方式基本相同。虽然dvd和cd逐渐取代了VHS和盒式磁带,但绝大多数想要购买电影或听音乐的人都是通过他们购买或租用的物理媒体来实现的。21世纪初,随着互联网速度的提高,数字购物成为现实,这种情况在宽带引入后开始发生变化。第一台iPod于2001年发布,视频点播服务开始在网上出现。

  然而,随着流媒体的出现,真正的内容革命出现在21世纪后期。YouTube是早期的流媒体网站之一,它帮助普及了流媒体内容的概念,而不是为了离线播放而下载内容。Netflix很快就从DVD租赁服务转型为流媒体电视和电影,而Spotify则提供音乐流媒体服务。

  再加上智能手机和其他智能设备的普及,以及无线互联网技术的引入,流媒体使得从任何地方访问几乎所有内容成为可能。无论你身在何处,这种即时观看或收听任何你想要的东西的能力,在它被引入前几年还是一个陌生的概念。

  3D printer in operation

  3D打印远不是一项新技术,它的起源可以追溯到50多年前。在20世纪80年代,早期的3D打印机被用作快速原型设计的一种形式,使设计师有机会快速创建模型或原型。当时的技术还不适合大规模生产,只能由专家使用。然而,基本的过程是相同的,打印机将各种材料分层,并将其连接在一起以创建物体。

  虽然大多数人可能完全不知道3D打印,但这一概念确实显示出一些有前途的实际用途,特别是在医疗环境中,它可以用来为病人定制身体部位。随着零部件价格的降低和技术的进步,3D打印在消费者使用中变得更加可行,在2010年代,该工艺开始得到更广泛的应用。

  现在,任何拥有3D打印机的人都可以开始打印自己的模型。需要更换特定的部件?你可以简单地在网上找到并打印出来。想要设计自己的原型或创建一个电动工具?3D打印机使之成为现实。然而,就在20年前,这一过程似乎只可能出现在未来主义科幻电影中。

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