
《Jagged Alliance 3》于7月发行,正如你在Alex的PC版评论中所读到的那样,它被证明是这个传奇系列的一款有价值的续作。大约半年后,《Jagged Alliance 3》将在Xbox和PlayStation上发行。这样行吗?
在这次测试中,由于内容与PC版本相比没有任何变化,我们只关注技术实现的质量。如果你之前没有读过任何关于这款游戏的内容,请先阅读上面的PC测试链接。
在PlayStation 5和Xbox Series X上,《Jagged Alliance 3》提供了质量和性能模式。前者依赖于更高的分辨率和更多的细节,但只能以每秒30帧的速度运行。在性能模式下,分辨率较低,细节略少,帧率为60 fps。这是否会对这种依赖回合制战斗的游戏产生重大影响,还有待观察。但你有选择!
从纯粹的定性角度来看,Haemimont Games在技术执行方面做得很好,尽管图像与PC上的水平不同。质量模式似乎或多或少在中级PC水平,性能模式低于。它看起来总是很好,但它不是最终的。在表演模式中,这里和那里有一些人工制品,有水域和树木。
结合一些内部区域的轻微帧下降,这表明在某些方面实现并不完全干净。这些都不会让《Jagged Alliance 3》变得不可玩,但我希望Haemimont Games能够做出一些调整。
我也不完全满意用户界面的缩放。一些图标和类似的东西是可以的,但我希望有一个选项,以进一步扩大文本。它并不是完全看不懂,但坐在离电视3.5米远的沙发上,我有时不得不费点力气才能读懂一些东西。这并不是《Jagged Alliance 3》独有的问题,但即使是最高可能的设置也不能让人完全满意。
我在控制方面没有什么问题。在您内化所有命令和选项之前可能需要一点时间,但是一旦您这样做了,它就可以很好地可靠地工作。当滚动时,库存有点过于缓慢,但游戏在控制方面没有任何重大故障。
我已经有一段时间没有玩锯齿联盟了。尤其是当涉及到很久以前的经典作品时。更让我高兴的是,《Jagged Alliance 3》是一款优秀的游戏。这个公司继续在控制台,当Haemimont Games提供了一款非常成功的移植游戏,能够让你忙上好几个小时。有一些小问题,但不会影响整体印象。总的来说,我不能只推荐Xbox和PlayStation上的《Jagged Alliance 3》战术迷。
锯齿联盟3
每
缺点
具有多种可能性的激励,无百分比循环战斗
战术和战略层面的伟大整合
美丽的动态模拟世界
极大的选择自由确保了高灵活性和重玩价值
大气通常很强
在Xbox和PlayStation上的成功执行
有限公司控制器控制工作良好
有时,德拉科对于受模拟影响的事物的无惩罚确保了大量的节省和加载
隐身并不完全直观
界面还没有完全开发出来
这可不是个好开场白
这个故事相当简单,有些笑话也不怎么好笑
主机上还有一点技术问题
掌机上的文本可能更大
你可以在亚马逊的Xbox商店和PlayStation商店里玩《Jagged Alliance 3》。








