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一个奇迹更新,将拯救你的一天

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-08-23 06:51  浏览次数:78 来源:本站    

  

  

  尽管《博德之门3》广受好评,但这款RPG游戏仍在不断完善。游戏现在受益于一个重要的新功能,这将挽救一天。

  尽管具有不可否认的优势,但《Baldur’s Gate 3》也存在优化问题。众所周知,这是一种资源密集型游戏,开发者总是在寻找优化游戏体验的方法。正是在这个框架内出现了一个有希望的解决办法。

  AMD Radeon GPU和Steam Deck用户有理由高兴:《博德之门3》实现了AMD FSR 2.2技术。这应该可以显著提高游戏的升级效果,即使对于那些不使用Nvidia GeForce RTX 20系列或更高显卡的玩家也是如此。此外,这项技术不是排他性的,与所有显卡兼容,让每个人都能从中受益。简而言之:它承诺提供更好的流动性。

  这款游戏因其扣人心弦的叙事而备受赞誉,但也因其在某些部分的大量资源消耗而闻名。因此,FSR 2.2的集成是非常及时的,特别是因为FSR 1已经被更新和更高效的升级技术所掩盖,特别是那些由英伟达开发的技术。

  最初发布时不支持Nvidia的DLSS 3或AMD的FSR 2技术,社区创建了DLSS 3的模型,即使其官方集成尚未实现。随着《博德之门3》补丁4的到来,带来了超过1000个游戏玩法的改变和修复,AMD FSR 2.2的加入并没有宣布。然而,现在很清楚,这个更新是悄悄地添加到游戏中,潜在地提高了Steam甲板和其他配置的可玩性。

  此更新还旨在减轻“高速鬼影”。这是一种现象,在快速移动的物体后面以条纹或后像的形式产生视觉伪影。这个问题在赛车游戏中很常见,奇怪的是,它也出现在《Baldur’s Gate 3》中。这些视觉缺陷是由于在快速图像过渡期间像素响应不足造成的,从而造成图像模糊或分裂的印象。所以彻底摆脱它是件好事。

  在这个补丁和随后的补丁之间,很明显,《博德之门3》最近取得了很好的进展。剩下的就是正式整合英伟达的DLSS,最终解决优化问题。

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