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最后一班回家的火车-最后一班回家的火车预览-在寒冷的旅途中很温暖

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-08-21 19:09  浏览次数:63 来源:本站    

  

  

  在今年的PC游戏展上,《Last Train Home》在10月份的Steam Neo Fest上发布了一个演示版本。这是一款以第一次世界大战结束为背景的战术实时战略游戏。

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  游戏的故事发生在第一次世界大战结束时,并基于历史现实(带有一些自由)。捷克斯洛伐克军团最初是为了支持同盟国对抗同盟国而建立的,在奥匈帝国崩溃后,它发现自己被困在了俄罗斯领土上。军团士兵们随后踏上了一段危险的回家之旅,在危险的地形上战斗,面临着艰巨的挑战。他们发现自己卷入了俄罗斯内战,这是一场涉及各个派系的复杂而多方面的冲突。他们必须穿过西伯利亚和俄罗斯的其他地区,面对军事对手、后勤困难、疾病,还有政治上的复杂局面。它控制着横贯西伯利亚的铁路这使得他们的长途旅行充满了陷阱。开往房子的火车。

  火车旅行是游戏的一个主要方面。这是通过查看该地区的地图来完成的,你必须在地图上以不同的速度移动火车,但也要休息。因为尽管玩家的目标是到达地图上的下一个关键阶段,但地图上却布满了不同组成和重要性的兴趣点(如森林、池塘、村庄等)。因为军团的资源是有限的而且随着时间的流逝正在减少。因此,你必须派出小团体去回收资源,探索村庄,甚至在沿途或多或少的次要任务中使用武器。但是,除了任务所消耗的资源(例如在战斗中受伤后的绷带)之外,还需要管理部队的状态,例如他们的疲劳(由于步行等原因)或他们的士气。除此之外,我们还必须管理好列车的正常运行及其改进。的确,这台大机器不是自己移动的,需要很多人来操作。还有一些特定的职位需要特定的技能(比如护士)。因此,玩家需要在正确的时间和地点安排正确的人。对所有这一切的良好管理对于继续这一旅程至关重要。这是游戏的一个非常有趣的方面,需要大量的关注。

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  我们在上面讨论过:游戏中的每个角色都有自己的特点、角色、技能等。它们不是随机的,每一个都以特定的方式设计,都有自己的小故事。当他们完成任务时,角色会获得经验和等级。这使他们能够改善自己的特点,提高他们在自己角色中的技能,甚至学习另一个角色。此外,这不仅仅是关于战斗技能:火车也有角色。在演示中,很难评估这些选择的范围(特别是多角色),但随着时间的推移,这似乎会产生相当大的影响,如果只是因为士兵受伤太多而无法投入战斗或占据火车上的位置。所有这些都与前一段讨论的管理问题相结合。

  说到士兵,是时候完成任务和战斗了。在开始一个任务之前,目标,次要的,如果有的话,和一些信息,比如难度,都是明确的。一旦进入操作地图,便是一个实时战术玩法,带有主动暂停。有点像《英雄连》,在谨慎部分加入了一层突击队员。你必须表现出谨慎,速度,使用各种餐具,利用球队的各种能力,等等。非常简单,但有效的玩法。演示版中的任务非常多样化,无论是在设定上还是在目标上。有的需要慎重一些,有的涉及到几个居民,有的要求营救同志。预告片承诺在接二连三的任务中不会有太多的单调。

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  在演示结束时,结果是非常积极的。这款游戏的历史背景很有趣,玩家需要做出包括道德困境在内的选择。请注意,拍摄场景的存在,包括更现实的一面,以旅途。游戏玩法方面,没有什么可抱怨的,它运行得很好,有一些不错的想法,火车和部队的管理部分设计得很好,很有趣。这个游戏是一个很好的惊喜,让你期待把你的手放在它更长的时间。

  由Zekkangel制作的概述感谢出版商提供的新闻版本。

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