
我们现在距离《Baten Kaitos》授权的回归还有不到一周的时间,特别是由于任天堂Switch上独家推出的《Baten Kaitos I & II HD REMASTER》。游戏的推广仍在继续,一些幸运的人有机会采访接近授权的人物,以获得有关即将到来的重制版甚至更多的信息。这就是《Nintendoeverything》的写作情况,在获得了今天没有英文配音的信息后,它又回到了与授权未来相关的新信息上。信息,你猜从文章的标题,但我们留给你的完整的话Nakajima Koji,在万代南梦宫的制片人。请注意,《BATEN KAITOS I & II HD REMASTER》将于9月15日发布。
当Nintendoeverything的编辑问到《Baten Kaitos》续作的问题时:
Nakajima Koji:“目前没有后续计划。目前,我们正致力于确保这款由我们行业中伟大的创作者开发的伟大的JRPG能够被很好地重制,让尽可能多的玩家能够玩到它,并受到全世界的欢迎。?
这一回应似乎想要降低一些球迷的希望。有些人会觉得很讽刺,制作人提到想要制作一个“优秀的重制版”,而实际上已经有一些失败,比如《Baten Kaitos Origins》的不完整的英语本地化。
然而,这些话是用来衡量的,当然也会重新把注意力集中在即将到来的重制上。毫无疑问,这些Remasters将成为Baten Kaitos授权未来的温度计。正如英文文章提醒我们的那样,在2018年,Monolith Soft的Yasuyuki Honne谈到了一个已经存在的项目Baten Kaitos III,该项目在被取消之前处于预制作阶段。不要忘记很久以前为DS计划的神秘项目。显然,这只是猜测,也许许可证永远不会回来了。我们将不得不对今天的声明和BATEN KAITOS I & II HD REMASTER的发布感到满意。
最初的《Baten Kaitos》是过去几年GameCube上最强大的游戏之一。它的续集《Baten Kaitos Origins》在2006年发行时,不幸的是没有引起人们的注意,特别是因为这部作品还没有进入欧洲。
《Baten Kaitos I》原名为《Baten Kaitos:永恒之翼与失落的海洋》,于2003年在日本首次亮相。不久之后,在2004年初,它到达了北美。然而,欧洲球员不得不等待一年多的时间。直到2004年4月,PAL地区才获得了这一称号。
这款游戏在发行时便获得了很好的反响,特别是考虑到人们普遍认为GameCube上缺少jrpg的批评。玩家并不直接体现游戏的主角,而是通过基于文本的对话树形式的预定义响应选项与主角直接互动的Guardian Spirit。这是一个独特而有趣的流派。第二款游戏于2006年登陆日本和北美,在Xbox 360发布之后,Wii发布前不久。因此,PAL地区从未看到这款游戏发行。
这两款游戏最初都是由Monolith Software开发的,该公司凭借《异度之刃》系列获得了巨大成功。第一款游戏是由Namco Bandai Interactive发行的,他们也将接管这款重制版。该公司已经宣布,游戏将以30fps的速度运行,分辨率为1920×1080,并与任天堂Switch对接。让粉丝们感到沮丧的是,据透露,这款游戏将只使用日本配音。
该游戏计划于2023年9月15日在eShop和商店发布。作为今天预告片的主题,让我们回顾一下这两款游戏的历史。
《Baten Kaitos:永恒之翼与失落之海》的故事发生在一个被称为“天堂之海”的幻想世界。在这个宇宙中,岛屿漂浮在天空中,海洋由云构成。这种独特环境的居民有翅膀,可以让他们从一个岛屿旅行到另一个岛屿。
故事从主人公开始,一个名叫卡拉斯的健忘症年轻人,他只有一只翅膀和一只机械手臂。卡拉斯住在漂浮的萨达尔苏德岛上,在那里他遇到了一个名叫希拉的奇怪的灵魂,她给了他一张“命运地图”。这张地图是一个神奇的物体,包含了世界上居民的记忆。
卡拉斯决定着手收集散落在天空海洋中的命运卡牌。和他在一起的是一个神秘的女孩Xelha,她有阅读命运牌的能力。他们组成一个团队出发了。
随着他们的旅程继续,卡拉斯和塞尔哈遇到了其他加入他们事业的角色。其中有勇敢忠诚的渔夫吉巴里,质疑国家动机的帝国成员吕德,狡猾的赏金猎人萨维娜,以及拥有超自然力量的神秘女孩米祖蒂。
团队发现,命运牌是由皇帝领导的一个强大的帝国觊觎。帝国希望利用这些卡的力量来增加自己的统治地位,并开发天空海洋的资源。然而,帝国也面临着一个名为“黑翼”的反叛组织,他们反对帝国的压迫。
随着故事的发展,团队发现了关于他们自己的过去和围绕命运卡的真实问题的令人震惊的启示。他们了解到这些卡片与一位名叫马尔佩西奥的古代神有关,他的复活可能会导致天堂之海的毁灭。
然后,这个团队开始了一项任务,以防止帝国和黑翼唤醒马尔佩西奥。他们面对许多敌人,探索危险的地下城,并在旅途中面临艰难的道德选择。
这款游戏的特点是基于卡牌的战斗系统,玩家必须策略性地选择攻击、防御和魔法卡牌来击败敌人。还有传统的角色扮演元素,如探索地下城,与非玩家角色互动,解决支线任务。
《Baten Kaitos origin》(在本文中被错误地命名为《Baten Kaitos II》)是一款由Monolith Soft和tri-Crescendo开发的角色扮演游戏,由任天堂发行。这是《Baten Kaitos:永恒之翼与失落的海洋》的前传。该游戏于2006年在任天堂GameCube游戏机上发布。
《Baten Kaitos Origins》的故事发生在与第一款游戏相同的宇宙中,但它发生在这款游戏的几千年前。玩家扮演的是Sagi,一个拥有操纵魔法卡牌游戏“Magnus”中的牌的特殊能力的年轻人。
故事从萨达尔苏德岛开始,萨吉在那里担任阿尔法德帝国的特工。阿尔法德帝国是一个强大的国家,正在寻求扩大其在天空海洋的影响力。在一次任务中,Sagi遇到了几个关键人物,包括吉洛,一个奇怪的猫脸木偶师,和米莉,一个寻找她失踪的兄弟的年轻女子。
随着故事的发展,Sagi和她的同伴们卷入了一场政治阴谋和天海各国之间的权力斗争。他们发现了一个名为“Malpercio”的神秘实体的存在,这是一个古老的神,被认为会给世界带来毁灭。
然后Sagi和她的团队开始寻找五张“End Magnus”,传说中有能力封印Malpercio的卡牌。他们穿越不同的浮动岛屿,遇到新的角色,面临许多危险和挑战。
在他们的冒险中,团队揭开了黑暗的秘密和令人震惊的真相,关于马尔佩西奥的起源和交战国家的真正动机。他们必须面对强大的敌人,做出令人心碎的道德选择,并质疑自己,以拯救天堂之海免受马尔佩西奥的威胁。








