
Telltale回来了,感觉他们从未离开过。
《The Expanses》的第一集就已经定下了基调,Telltale似乎从未停止过。你直接进入对话和各种选择,很明显,这是一个典型的Telltale游戏-无论是好是坏。
你选择让时光倒流,一切都发生在电视剧和原著之前。焦点是卡米娜鼓手之前,她成为一个核心部分在宇宙的生存。故事开始时,她正乘坐阿尔忒弥斯号飞船逃离家乡谷神星,有人悬赏她的人头。为了生存,她和她的船员们在银河系中搜查废弃的船只,寻找材料和补给。
当他们调查一艘漂浮在太空中的未注册的地球飞船时,这是一项例行任务,很快就变成了生死攸关的问题。这将是一个故事的开始,包括从太空海盗到废弃的太空殖民地,以及爱和背叛。
《苍穹浩瀚》是Telltale复兴以来的第一款游戏,他们还获得了Deck Nine的帮助,Deck Nine曾参与制作过几款《奇异人生》游戏。对于那些玩过Telltale之前任何一款游戏的人来说,很多内容都很熟悉。这里有一些对话,你可以做出不同的选择,并且知道和你说话的人会记住你刚刚说的话。从理论上讲,你还必须在影响故事发展的决定性决策上表明自己的立场。
确切地说,这些选择到底有多大影响一直很难说,但重要的是,这些选择会改变生活的错觉。这在很大程度上是成功的,例如我在游戏开头所做的选择会影响到系列最后一集的某些事件,而我所掌握的不仅仅是一种命运。
Telltale之前的游戏都是基于故事和角色,现在也是如此。就我个人而言,我认为《苍穹浩瀚》是科幻题材中最好的作品之一,从纸面上看,它是游戏工作室的完美选择,因为它围绕着许多可能影响全人类的大大小小的选择。
在很大程度上,他们成功地捕捉到了电视剧的感觉,在最好的时刻,就像在看一集好的电视剧。这在很大程度上要归功于卡拉·吉,她以卡米娜·鼓手的角色回归。幸运的是,她也有一个很好的剧本,粉丝们将会很高兴听到她和其他角色再次用剧中虚构的贝尔特语表达。
然而,对于没有被保存的人来说,所有的术语和名称可能很难跟上,虽然他们试图向新来者介绍宇宙,但很明显这是一款为《苍穹浩瀚》的粉丝准备的游戏。除了鼓手本人,几个名字和人物似乎与后来的事件有联系,如果没有事先了解他们,他们可能不会给人留下同样的印象。
就像我说的,这个团队既有新面孔,也有老面孔,他们大多都有自己的个性和背景故事,很有趣。一切都是非常真实的品牌与个性来自不同的星系,这影响了他们如何相互作用。
不幸的是,这些角色并不总是与配音演员相匹配,配音演员从非常好到勉强够用。再加上图像风格,将《质量效应》般的现实主义环境与带有生硬动画的卡通化角色模型混合在一起。这意味着所说的内容没有被赋予应有的权重。
对话被各种玩法元素打断,从在废弃的宇宙飞船上游荡到在零重力下飞行。虽然这不是革命性的,但它达到了它的目的。在环境中也有许多小细节可以探索,这为发生的事情提供了更多背景,使世界变得更加生动。
有时你也会被投入到由快速事件组成的战斗中,这些战斗基本上是不可能失败的。它们提供了对话中急需的休息时间,但除了一场意想不到的令人印象深刻的宇宙飞船大战(可以直接从电视剧中取景)之外,这些都没有特别令人兴奋的感觉。
故事发生在大约5个小时的游戏时间里,就像前面提到的,写得很好,但现在一切都结束了,我仍然觉得缺少了一些东西。作为《苍穹浩瀚》的粉丝,我对这部剧最好的角色之一的背景故事有了更多的了解,但当它开始变得最有趣的时候,一切就结束了。我希望我们能继续下去,因为这个品牌有很大的潜力可以做一些真正好的事情。即使这并不是我们所希望的热门游戏,Telltale仍然证明了他们是最适合这份工作的工作室。
脚注:PC测试。发行于Playstation, Xbox和PC(通过Epic Games Store)。








