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《使命召唤》开发者可以开始在美术开发中使用AI

放大字体  缩小字体 来源:admin 2024-08-12 03:10  浏览次数:94 来源:本站    

  

  

  Treyarch可能会转向在他们的游戏中使用ai生成的图像,这在游戏社区中引起了一些反弹。

  Treyarch的2D美工/动画师的招聘广告提到了使用生成式AI工具来创建和润色美术作品。

  在电子游戏行业中,使用ai生成的图像是一种日益增长的趋势ncerns一关于取代人类艺术家。

  《使命召唤》(Call of Duty)游戏开发商之一Treyarch在其职业页面上发布了一份招聘启事,可能暗示该工作室将在其游戏中使用人工智能生成的艺术,这招致了一些网友的批评。虽然招聘启事并没有明确指出该美工是在为《使命召唤》系列寻找工作,但Treyarch已经专门开发该系列游戏超过15年了。

  该公司面向N64平台发行了第一款游戏《Olympic Hockey’98》,并于2005年推出了《使命召唤2:大红号》。在2008年末《使命召唤:战争世界》发行后,Treyarch便专注于《使命召唤》,并在2010年至2023年间参与了10款该系列游戏的开发,其中包括《使命召唤:黑色行动》系列的所有游戏。

  正如CharlieIntel在Twitter上发布的招聘启事中直接指出的那样,“Treyarch正在寻找一名有才华的2D美工/动画师加入我们的内部团队,为我们的游戏提供各种动态内容类型。一个成功的候选人将是一个艺术家谁是熟练的数字插图,运动设计,并使用生成的人工智能工具。”在标题为“你要做什么……”,《使命召唤》开发者的招聘启事继续表示,该职位的人将“润色”由人类美术师和生成式AI工具创造的图像。它还指出,艺术家应该在稳定扩散,Vizcom, Dall-E或其他类似的人工智能生成的艺术程序中有经验,并且具有通过常规人类手段创造数字艺术的技能和天赋。

  在娱乐行业中,与AI艺术的斗争已经持续了很长时间,而且在电子游戏中可能比在其他形式的媒体中更为普遍。今年3月,Unity的一份报告显示,许多游戏工作室都在使用人工智能——更准确地说,是62%——尽管许多人工智能生成的图像并没有以最初的形式出现在最终产品中,许多工作室表示他们将电脑生成的图像用于原型和概念等内容,而不是成品。

  考虑到这一点,这份工作清单中包含的人工智能生成艺术的潜在未来用途并不令人惊讶,但它仍然让游戏社区的成员感到不安,他们不希望有创意和熟练的人类艺术家被计算机程序取代。也就是说,随着技术的进步,开发团队完成游戏工作所需的时间越来越长,使用ai生成图像的游戏似乎不可避免地会继续出现。

  动视的使命召唤:现代战争3(2023)将于2023年11月发布,延续了2019年和2022年游戏中的普莱斯上尉的故事。

  平台(年代)

  PC, PS5, Xbox系列X, Xbox系列S, PS4, Xbox One

  发布

  2023年11月10日

  开发人员(年代)

  大锤游戏

  出版商(s)

  动视暴雪

  特许经营

  《使命召唤:现代战争》

  要打多久?

  5个小时

  我tascore

  60

  参见亚马逊

  在Playstation Store看到在steam看到在Xbox Games Store看到

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