
图片来源,图片说明,该游戏由制作2023年星球大战绝地武士:幸存者的工作室开发
电美国艺电公司(EA)取消了即将推出的《星球大战》游戏,并将在全球裁员5%,约670人。
这款游戏还处于早期开发阶段,是一款以《星球大战》为背景的第一人称射击游戏。
该公司表示,“精简”将“为粉丝提供更深入、更紧密的体验”。
这是席卷游戏行业的最新一例裁员。
游戏工作室暴雪(Blizzard)的前高管里奇·巴勒姆(Rich Barham)表示:“现在是获得资金创办新游戏工作室的极其困难的时期,每个月都有数千人被解雇,电子游戏面临着失去行业外顶尖人才的巨大风险,并受到多年的影响。”
EA在2023年12月宣布将裁员英国开发者Codemasters,该公司以赛车游戏《F1 23》和《EA Sports WRC》而闻名。
在给员工的一封信中,老板安德鲁·威尔逊说公司已经开始联系受影响的员工,预计裁员将在夏天完成。
他还解释了减少新游戏开发的原因。
他写道:“我们也在淘汰一些游戏,不再开发那些我们认为不会在不断变化的行业中取得成功的授权IP。
“这种更大的专注使我们能够推动创造力,加速创新,并在我们最大的机会上加倍下注-包括我们拥有的IP,体育和大规模的在线社区-为玩家提供今天和明天想要的娱乐。”
在随后发给员工的电子邮件中,EA娱乐部门的老板Laura Miele表示,这意味着子公司Respawn entertainment即将推出的《星球大战》游戏将被取消。《星球大战:绝地求生》在聚合网站metacritic上获得了“普遍好评”。
她说道:“在过去的几个月里,当我们着眼于Respawn的投资组合时,很明显我们的玩家最感兴趣的游戏是《绝地武士》和Respawn丰富的自有品牌。
我们总是很难放弃一个项目,而这个决定并不能反映出团队的才能、毅力或对游戏的热情。”
这是打击游戏行业的最新一轮裁员,今年1月,微软公布了在其游戏部门裁员1900人的计划,其中包括最近收购的动视暴雪的一些员工。
就在两天前,索尼宣布计划裁员900人,并关闭其著名的伦敦工作室。
游戏人力资源公司e-volveHR负责人Sarah Stevens表示:“大规模裁员的影响在游戏社区中引起了深刻的共鸣,特别是对于那些受到影响的人才。
“最重要的是,人性和善良是那些在波涛汹涌的水域中航行的人最重要的成分。”
媒体研究公司(media Research)高级分析师卡罗尔?塞维林(carol Severin)表示,最新的裁员表明,游戏行业的竞争正变得越来越激烈。








