
自10月10日发售以来,《极限竞速赛车》似乎处于糟糕的境地。虽然这款游戏受到了媒体的好评,但许多玩家和粉丝并不相信这款游戏存在各种问题,其中一些问题对于一款花了6年多时间开发的游戏来说是相当令人惊讶的。最近几天,Turn10的前设计总监Elliott Lyons(曾参与《极限竞速7》的开发)在Twitter上发表了讲话,他显然对这个话题有很多话要说。
1月9日,他回应了一篇指出游戏难以留住玩家并想知道工作室该如何改善这种情况的帖子,他特别回应说领导层需要改变:
然后他澄清说他并不责怪游戏的现任创意总监Chris Esaki,但除非在最高层做出改变,否则一切都不会改变:
在1月初,他还在推特上写道:“《极限竞速》一直都是一个技术展示,而不是一款游戏”,这最终揭示了这款游戏确实总是因其技术而发光,但在几部作品中却难以让人信服游戏的基本元素。
在昨天发布的其他推文中,他甚至进一步提到了Xbox应该将该系列搁置并发行一个新的授权,而不是Turn10:
鉴于该系列似乎已经陷入了几集的僵局,尝试与新工作室进行实验可能确实是明智的。尽管如此,《极限竞猜》的授权仍然是Xbox的一个强大品牌,很难想象微软没有它会怎么样。
记得工作室最近宣布了今年即将到来的《极限竞速》的重大变化,我们现在希望它能在2024年赢回玩家的心。








