苹果公司(Apple)为Mac电脑制定了宏伟计划,希望在价值5000亿美元的视频游戏业务中分得更大的份额。苹果公司将功能强大的新芯片与开发工具相结合,希望吸引最优秀、最聪明的人。
游戏与苹果家用电脑的历史密切相关,但直到最近,现代Mac才在很大程度上放弃了这种媒体。根据占主导地位的PC游戏市场Steam的最新数据,约96.5%的玩家使用Windows。MacOS用户仅占1.5%,其余2%使用Linux。

从宏观角度来看,解决这个问题对苹果至关重要,原因有二。首先,电子游戏在商业和文化上都变得越来越重要,并帮助人们决定购买何种硬件。其次,在创意专业市场,苹果电脑已经遇到了瓶颈,在这一领域或多或少占据了主导地位。电子游戏将成为吸引更多主流用户的重要元素。
自从苹果公司为mac电脑推出首款硅芯片M1以来,游戏就成为该公司销售和发布活动中更为突出的一部分。苹果目前销售的所有Mac电脑都使用了苹果芯片,从MacBook Air到台式Mac Pro,所有产品都采用了M2或M3芯片。
苹果Mac营销经理Doug Brooks表示,这意味着所有新Mac都准备好提供出色的游戏体验。
他说:“它给我们的主流大容量系统带来了如此大的性能,我真的很兴奋……比如新的iMac或14英寸的MacBook Pro。”
随着我们在游戏领域的发展势头不断增强,我们将会发现更多用户能够利用这一动力。”
特别是M3,就像iPhone 15 Pro中的A17 Pro芯片一样,具有一些有利于专业建模和图像制作的特定功能,但也对游戏非常有益。这些包括硬件光线追踪,更逼真的照明,网格阴影生成几何图形,和动态缓存,让系统更有效地分配图形,处理器和内存之间的资源。








